Computer-Strategiespiel
Ein Computer-Strategiespiel ist ein Computerspiel, dessen Bewältigung vor allem strategisches oder taktisches Geschick erfordert. Dabei übernimmt der Computer entweder die Rolle eines Gegenspielers oder er bietet eine Plattform, auf der mehrere Spieler mit- bzw. gegeneinander spielen können ("Multiplayer"). Zu den Computer-Strategiespielen zählen sowohl Adaptionen herkömmlicher Strategiespiele als auch ganz neue Spiele, die nur auf dem Computer existieren.
Man unterscheidet zwischen zwei Arten von Computer-Strategiespielen: Rundenbasierte Strategiespiele und Echtzeit-Strategiespiele ("RTS-Spiele").
Rundenbasiertes Strategiespiel
In rundenbasierten Strategiespielen (engl. turn based) führen die Spieler ihre Züge in einzelnen Runden nacheinander aus, ähnlich wie z.B. beim Schach. Da die Spieler nicht unter Zeitdruck stehen, ist eine genauere Planung der Aktionen möglich. Deswegen sind rundenbasierte Strategiespiele meist komplexer als Echtzeit-Strategiespiele und decken oft auch gesellschaftliche Aspekte wie Diplomatie und Politik ab. Die eigentlichen kriegerischen Aspekte treten oft in den Hintergrund und werden weitaus abstrakter dargestellt als in Echtzeit-Strategiespielen.
Die Palette reicht dabei von Spielen auf
- taktischer Ebene wie beispielsweise Panzer General oder die Battle Isle-Reihe
- über planetenweite Spiele, in denen man ein Nation führt, wie die sehr bekannte Civilization-Reihe
- bis hin zu Spielen, die sich über ganze Galaxien im Weltraum erstrecken (zum Beispiel die Master of Orion-Reihe).
Verbreitet sind Multiplayerfunktionen, um gegen andere menschliche Spieler antreten zu können. Dabei stehen inzwischen natürlich LAN- und Internet-Funktionen an erster Stelle. Doch gerade durch die Rundenbezogenheit ermöglichen rundenbasierte Strategiespiele auch andere Spielfunktionen wie hotseat oder E-Mail-Spiele.
Echtzeit-Strategiespiel (RTS-Spiel)
Für den Hauptartikel siehe "Echtzeit-Strategiespiel"
Echtzeit-Strategiespiele (engl. Real time strategy oder kurz RTS) sind Computer-Strategiespiele, bei denen alle Spieler ihre Handlungen gleichzeitig ausführen.
Der Begriff "Echtzeit" kann in diesem Zusammenhang allerdings täuschen, denn häufig entspricht der Zeitverlauf im Spiel nicht der realen Zeit. So können beispielsweise in der Spielwelt ganze Jahre verstreichen, während in der Wirklichkeit nur wenige Minuten vergangen sind.
Siehe auch: Strategiespiel, Globalstrategiespiel
