Darkover
Der fiktive Planet Darkover ist Schauplatz zahlreicher Erzählungen der US-amerikanischen Science-Fiction- und Fantasy-Schriftstellerin Marion Zimmer Bradley (1930-1999). Das Darkover-Universum ist ihre umfangreichste Arbeit und gilt als ihr Lebenswerk. Die erste Darkover-Story war die Erzählung Expedition der Bittsteller (The Planet Savers, 1962). Bis zu ihrem Tod schrieb MZB 21 Darkover-Romane. Zudem war sie Herausgeberin zahlreicher Anthologien mit Kurzgeschichten von Drittautoren, die im Darkover-Universum angesiedelt sind. Der Planet Darkover trägt seinen Namen wegen der sehr kurzen Dämmerungsphase: es wird dort ohne großen Übergang Tag und Nacht.
| Inhaltsverzeichnis |
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2.1 Die Landung |
Wichtige Herrscherfamilien auf Darkover
Es gibt die sieben großen Familien auf Darkover oder auch Comyn genannt. Es ist auch die Herrscherkaste auf Darkover. Jede Comyn Familie besitzt eine besondere PSI Gabe auch Laran genannt. Neben den Comyn gibt es auch kleinere niedere Adelsgeschlechter.
- Die Hastur von Elhalyn
- Die Hastur von Hastur
- Die Ardais
- Die Aillard
- Die Alton
- Die Ridenow von Serrais
- Die Aldaran
Romane (in interner chronologischer Reihenfolge)
Die Landung
Aus dieser Periode existiert nur eine einzige Erzählung von MZB. Ein terranisches Raumschiff, das Auswanderer vorwiegend spanischer und keltischer Abstammung zu einem zu kolonisierenden Planeten bringen soll, kommt vom Kurs ab und muss auf einem unbekannten Planeten notlanden, der eine rote Sonne umkreist. Alle Versuche, das Raumschiff zu reparieren, schlagen fehlt, und so sind die Kolonisten auf Darkover gestrandet.
Der Planet hat ein kaltes Klima und ist arm an Erzen sowie fossilen Brennstoffen, so dass Darkover niemals eine technisierte Gesellschaft aufbauen kann.
- Landung auf Darkover (Darkover Landfall, 1972)
Das Zeitalter des Chaos
Das Zeitalter des Chaos bezeichnet eine Periode der Kriege, etwa 1000 Jahre nach der Landung. Die Nachfahren der Kolonisten sind zu einem Volk von Ackerbauern geworden und haben ein feudales patriarchalisches System aufgebaut. Viele Darkovaner haben mentale Kräfte, Laran genannt, entwickelt, die durch bestimmte darkovanische Juwelen, Matrix oder Sternenstein genannt, noch verstärkt werden. Durch Zucht und Inzucht wurden bestimmte Gaben bei den herrschenden Familien gezielt herausgebildet. Andere mit starken Laran bilden die "technologische" Elite.
Laran wird in dieser Zeit vor allem als Waffe in den furchtbaren Kriegen eingesetzt, die den Planeten verwüsten. Die schlimmsten durch Laran hergestellten Waffen sind das Haftfeuer (engl. Clingfire) (möglicherweise eine Phosphor-Verbindung oder ein Napalm-ähnlicher Stoff) und der Knochenstaub, ein radioaktives Pulver, das ganze Landstriche unbewohnbar macht.
- Herrin der Stürme (Stormqueen!, 1978)
- Herrin der Falken (Hawkmistress, 1982)
Zuletzt schrieb Marion Zimmer Bradley in Zusammenarbeit mit Deborah J. Ross an der Clingfire Trilogy. Hiervon erschienen bisher zwei Bücher, das zweite und dritte blieb nach dem Tod von MZB unvollendet, werden und wurden aber von Deborah J. Ross fortgeführt und vollendet, nach den Ideen und Konstrukten von MZB.
Zeitlich gesehen ist die Trilogie vor den 100 Königreichen anzusiedeln.
- Untergang von Neskaya (The Fall of Neskaya 2001), mit Deborah J. Ross
- Zandrus Forge (2003), von Deborah J. Ross
- A Flame in Hali (noch nicht erschienen), von Deborah J. Ross
Die Zeit der Hundert Königreiche
Als Zeit der Hundert Königreiche werden die letzten 100 Jahre des Zeitalters des Chaos. Darkover ist in zahlreiche eigenständige Königreiche zersplittert, die unbarmherzig miteinander Krieg führen. Es zeichnet sich jedoch langsam eine Stabilisierung der Verhältnisse ab. Immer mehr Reiche schließen sich einem Pakt an, der die Anwendung von Laran-Waffen verbietet.
- Die Zeit der Hundert Königreiche (Two To Conquer, 1980)
- Die Erben von Hammerfell (The Heirs of Hammerfell, 1989)
Die Wiederentdeckung / Die Zeit des Comyn
Etwa 500 Jahre nach der Zeit der Hundert Königreiche wird Darkover von einem terranischen Schiff wieder entdeckt. Die politische Lage ist mittlerweile stabilisiert, die Herrschaft liegt bei sieben Familien, den Comyn.
Die Zeit der Wiederentdeckung ist geprägt von einem Kulturschock bei den Darkovanern als auch durch Unverständnis seitens der Terraner. Darkover hat den Status eines geschützten Planeten, der Technologie-Austausch zwischen beiden Planeten ist begrenzt.
- An den Feuern von Hastur (Rediscovery 1993) - zusammen mit Mercedes Lackey
- Die zerbrochene Kette (The Shattered Chain, 1976)
- Das Zauberschwert (The Spell Sword (1974)
- Der Verbotene Turm (The Forbidden Tower, 1977)
- Gildenhaus Thendara (Thendara House, 1983)
- Die schwarze Schwesternschaft (City of Sorcery, 1984)
- Die Kräfte der Comyn (Star of Danger, 1965)
- Die Winde von Darkover (Winds of Darkover, 1970)
Nach den Comyn
Diese Phase der darkovanischen Geschichte beginnt etwa 100 Jahre nach der Wiederentdeckung. Terra unterhält mittlerweile bei Thendara, Darkovers größter Stadt, einen Raumhafen sowie einen Stützpunkt im Heller-Gebirge.
- Die Blutige Sonne (The Bloody Sun, 1979)
- Hasturs Erbe (The Heritage of Hastur, 1975)
- Expedition der Bittsteller (The Planet Savers), erschienen in Die Welten der Marion Zimmer Bradley
- Sharras Exil (Sharra's Exile, 1981) - Neufassung von Das Schwert der Aldones (The Sword of Aldones, 1962)
- Die Planetenzerstörer (The World Wreckers, 1971)
Der Marguerida-Alton-Zyklus
Die drei Bücher dieses Zyklus sind etwa 30 bis 50 Jahre nach den Planetenzerstörern angesiedelt. Marguerida Alton kehrt im Alter von 28 Jahren auf den Planeten ihrer Geburt zurück, den sie als kleines Mädchen verließ.
Die politische Situation in der terranischen Föderation hat sich mittlerweile stark in Richtung einer Militärdiktatur verändert. Ehrgeizige Militärs versuchen, den Status Darkovers als geschützte Welt zu brechen und dabei ist ihnen jedes Mittel recht.
- Asharas Rückkehr (Exile's Song, 1996) - zusammen mit Adrienne Martine-Barnes
- Die Schattenmatrix (Shadow Matrix, 1998), zusammen mit Adrienne Martine-Barnes
- Der Sohn des Verräters, (Traitor's Son, 1999) - zusammen mit Adrienne Martine-Barnes
Darkovanisch als Sprache
Die von der Bevölkerung Darkovers gesprochene Sprache (Darkovanisch) kennt je nach Zeit, Gegend und sozialer Gruppe unterschiedliche Varianten (am wichtigsten Casta und Cahuenga, außerdem weitere regionale Dialekte und Sprachen z.B. in den Hellers und den Trockenstädten). Da in den Darkover-Romanen als Einsprengsel in den englischen bzw. übersetzten deutschen Text eine beachtliche Anzahl darkovanischer Passagen vorkommen, läßt sich die Sprache annäherungsweise erfassen und einordnen. Auf darkovanischen Internetseiten sind gar umfassende Wörterbücher erstellt worden, für die man sich um eine möglichst vollständige Verwertung der Texte Marion Zimmer Bradleys bemüht hat.
Darkovanisch läßt sich als indoeuropäische Sprache charakterisieren.
- Folgt man der Logik der Darkover-Romane, so geht sie auf die ersten Siedler zurück und ist vor allem aus spanischen und keltischen Elementen entstanden. Dazu kommen lateinische Elemente, vermittelt über den mit den ersten Siedlern auf Darkover gestrandeten Geistlichen und auch sekundär vermittelt über die Sprache der spanischen Siedler. Vereinzelt könnten englische Einflüsse hinzukommen, aufgrund der Weltsprache bzw. Raumfahrersprache zur Zeit der Besiedlung.
- Folgt man der Logik, welche Darkover als fiktive Schöpfung Marion Zimmer Bradleys betrachtet, so hat die Autorin als englische Muttersprachlerin spanisch-lateinische mit keltischen Sprachmerkmalen verbunden.
Aus beiden Interpretationsansätzen folgt die gleiche Gesamtbetrachtung: eine Neusprache, in der unbestimmt romanisches Vokabular leicht überwiegt und durch keltische Begriffe ergänzt wird.
Um den Schritt von der Buchsprache zur lebendigen Sprache zu schaffen (vgl. auch Hebräisch, Esperanto), müßte Darkovanisch zumindest von einer größeren Gruppe Interessierter im Umgang miteinander verwendet werden. Auf Darkover-Seiten im Internet finden sich hier zweifellos gewisse Ansätze, dennoch ist auch dort die vorherrschende Sprache Englisch.
Im Gegensatz zu anderen künstlichen Sprachen wie Sindarin und Quenya von Tolkien oder das Klingonisch von Marc Okrand ist die darkovanische Sprache nicht vollständig. Sie hat keine explizite Grammatik und auch der Wortschatz beschränkt sich auf einzelne Worte oder Phrasen.
siehe auch: Künstliche Sprache
Darkover als Gegenwelt zu Terra
Darkover versus Terra in der Welt der Romane
Das Motiv von Darkover als Gegenwelt zu Terra durchzieht große Teile der Darkover-Literatur. Terra ist der Planet Erde. Terra steht aber auch für die von der Erde ausgehende technologisch geprägte Zivilisation der Terranan, die ein Großreich im Weltraum errichten. Darkover wird als Ort starker Emotionen, Grenzerfahrungen, unvorhergesehener Überraschungen und gefährlicher Abenteuer geschildert. Terra wirkt dagegen als langweilige, verplante, oberflächliche und von platter technologischer Rationalität bestimmte Welt. Der Konflikt beim Zusammenprallen dieser Welten (vgl. clash of civilizations) wird in der Regel nicht als gewaltsame militärische Auseinandersetzung geschildert, sondern als gefühlsbetonter Konflikt im Inneren einer Hauptperson, als ein ähnlicher Vorgang wie das Verlieben, das unwiderrufliche Zuwenden zu einem neu gefundenen Partner oder auch ähnlich wie die Konversion zu einer Religionsgemeinschaft. Die Hauptperson, die sich für Terra oder Darkover entscheiden muß und oft für Darkover entscheidet, ist häufig von terranischer oder gemischter Abstammung und findet auf Darkover a.) ihre Heimat, b.) die Lösung für alle ihre alten Probleme, und c.) eine Reihe neuer Probleme, die viel schwerwiegender sind als die alten, aber etwas sind, wonach die Hauptperson eigentlich immer gesucht hat.
Phantasiewelt versus US-amerikanischen Alltag in der Welt der Leserinnen
Die Leserinnen (generisches Femininum, da der Frauenanteil etwa 70% beträgt, vgl. hierzu auch generisches Maskulinum) leben meist im Alltag der Industriestaaten des Nordens, viele in Nordamerika, wie auch die Autorin Marion Zimmer Bradley. Der Gegensatz Darkover versus Terra findet seine Entsprechung im Erleben der Leserinnen. Das Universum speziell der Darkover-Bücher ist eine ausgeprägte Gegenwelt zum Alltag der lesenden Terranan. Der gefühlsbetonte Konflikt in Inneren der Hauptperson wird von der Leserin miterlebt, woraus sich der Erfolg der Darkover-Bücher mit erklärt. Am Ende des Buches trennen sich die Wege. Im Gegensatz zur Romanfigur muß die Leserin zurück in den Alltag. Sie erlebt das Abenteuer also risikolos mit, aber andererseits umfaßt das Happy-End leider nicht die eigene Person.
Da Darkover-Bücher sich auch außerhalb der USA starker Beliebtheit erfreuen, läßt sich feststellen, daß die geschilderte Motivationslage der Leserinnen nicht auf Nordamerika beschränkt ist. Hierfür sind unterschiedliche Erklärungen denkbar. So mag eine oberflächliche "terranische" US-amerikanische Alltagskultur auf viele ander Länder übergegriffen haben und ruft Gegenreaktionen hervor. Oder Marion Zimmer Bradley ist es gelungen, ein kulturübergreifendes Werk zu schaffen, in dem sie menschliche Universalkonflikte behandelt.
Darkover versus Alltag in der realen und virtuellen Welt
Darkover als Gegenwelt übt auf viele Menschen einen faszinierenden Einfluß aus. So ist ansatzweise eine Gegenkultur von Darkover-Fans entstanden, in der Darkover über den unmittelbaren Inhalt der Bücher hinausgeht. Es entstehen neue Darkover-Texte (von anderen Autorinnen und Autoren als MZB), einige davon wurden von MZB in Anthologien aufgenommen. Es gibt Treffen von Darkover-Fangruppen, und nicht zuletzt gibt es darkovanische Orte im World Wide Web wie den Dalereuth-Turm, den Neskaya-Turm oder Gildenhäuser der Freien Amazonen. Die "Bewohner" haben zum Teil darkovanische Identitäten angenommen, was eher als Rollenspiel und nicht als echter Identitätswechsel zu verstehen ist, wenngleich sich die Grenzen nur schwer definieren lassen.
Insgesamt geht die Darkover-Kultur inzwischen über die Darkover-Romane hinaus und entwickelt sich zur Zeit auch nach dem Tode MZBs eigenständig weiter.
Weblinks
- http://www.darkover-guide.de
- http://www.darkover.com
- http://www.darkover-lexikon.de.vu
- http://www.darkover.at
- http://www.mzb-online.de
