Havok
Havok ist eine so genannte Physik-Engine und die Entwicklung eines Unternehmens mit dem selben Namen. Sie ist jedoch keine Engine im eigentlichen Sinne, sondern vielmehr ein Software Development Kit, das Funktionen in die eigentliche Game Engine integriert. Havok unterstützt dabei die Plattformen PC, PlayStation 2, GameCube und Xbox.
Die Hauptfunktionen, die Havok bietet sind:
- Charakter Animation mit sogenannten Ragdoll-Animationen
- Simulation von Fahrzeugbewegungen
- Simulation von physikalischen Effekten in der Umwelt, wie z.B. umfallende Kisten.
Havok wird unter anderem in den folgenden Computerspielen eingesetzt:
- Age of Empires 3 (voraussichtlich 2005)
- Armed and Dangerous (2003)
- Brute Force (2003)
- Deus Ex: Invisible War (2003)
- Full Spectrum Warrior (2004)
- Half-Life 2 (2004, stark modifizierte Havok-Engine)
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
- Medal Of Honor: Pacific Assault (2004)
- Painkiller (2004)
- Pitfall: The Lost Expedition (2004)
- Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004)
- Starsky & Hutch (2003)
- Thief: Deadly Shadows (2004)
- URU: Ages Beyond Myst (2003)
Desweiteren wird Havok auch in verschiedenen professionellen 3D-Animationsprogrammen (z.B. 3ds max) zur Physiksimulation verwendet.
