IT-Architektur

Mit dem Begriff IT-Architektur wird häufig der konzeptionelle Aufbau der Informationssysteme einer Organisation / eines Unternehmens bezeichnet. Ein kleiner Überblick über die (zum Teil schon historischen) Architekturen erläutert das näher.

Konzeptionelle Unterschiede verschiedener Rechnerwelten

Inhaltsverzeichnis

Hostsysteme

Zur Bandbreite: Die nur schmalbandige Bandbreitenanforderung ist in der Historie begründet: Leitungen waren teuer, deshalb sollte Bandbreite gespart werden. Konsequenz: kryptische Bedienung, die Nutzer mussten sich viele Abkürzungen für Kommandos merken, Hilfeinformationen vom System waren sehr sparsam.

Zur Terminalhardware: Mit Aufkommen von PCs wurden dieses häufig mit einer Emulationssoftware / -hardware ausgestattet, die sie gegenüber dem Hostsystem als ein Terminal darstellten. Somit entfiel zunehmend der Zwang, die spezialisierten (und damit i.d.R. teuren) Terminals einzusetzen.

Personal Computer (PC)

lokales Gegenteil zum zentralen Hostsystem: PC.

Client/Server

PC mit Zugriff auf Server. Prinzipiell muß zwischen Client- und Serverhardware kein technischer Unterschied bestehen, i.d.R. wird jedoch performantere / zuverlässigere (und umfangreichere) Hardware im Server eingesetzt.

Die genaue Ausprägung hängt jedoch im Wesentlichen vom geplanten Einsatzzweck ab.

Terminalserver

Verbindet Vorteile aus Host- und PC-Bereich:

Zusammenfassung

Zwar haben in einigen Sonderfällen Hostsysteme durchaus noch ihre Berechtigung, die große Masse der IT-Systeme in den Unternehmen wird heute jedoch auf Basis von Client/Server-Systemen oder – mit zur Zeit wachsender Tendenz – Terminalserver-Konzepten realisiert. Neuere Entwicklungen im Host-Bereich versuchen, in bestimmten Fällen (z.B. besonders hohe Zuverlässigkeit, sehr hohe Performance-Anforderungen) Großrechner als Server-Ersatz zu positionieren. In diesen Fällen emuliert das Großrechner-Betriebssystem mit Hilfe einer Applikation eine Vielzahl „virtueller“ Server, die jeweils mit eigenem Betriebssystem und eigenen Applikationen scheinbar unabhängig laufen.

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See also: IT-Architektur, Administration, Anwender, Anwendungsprogramm, Architektur, Bandbreite, Betriebssystem, CPU, Client, Client-Server-System