John Romero
John Romero (* 28. Oktober 1967) ist ein bekannter us-amerikanischer Spieleentwickler und gilt zusammen mit John Carmack als Grundvater des Ego-Shooter Genres.
Romero und Carmack lernten sich bei ihrer Spieleentwicklungs-Arbeit für SoftDisk, einem Computermagazin, das auf Diskette erschien, kennen. Zusammen entwickelten sie einige Spiele für SoftDisk und starteten dann mit dem Spiel Commander Keen ihre eigene Firma id Software. Ihre Firma erreichte mit Spielen, wie Wolfenstein 3D, Doom und Quake einen legendären Ruf und gilt als Hauptbegründer des heute sehr beliebten Ego-Shooter Genres.
Nach der Veröffentlichung von Quake gründete John Romero zusammen mit Tom Hall (ebenfalls ehemals bei id Software) die Firma Ion Storm, um den Ego-Shooter Daikatana zu entwickeln. Daikatana wurde zwar keine Vaporware, erschien aber erst nach über 5 Jahren Entwicklungszeit und verkaufte sich nur noch mäßig. Nach diesem Debakel trennten sich der stark in die Kritik geratene John Romero und das inzwischen vom Publisher Eidos Interactive übernommene Ion Storm.
Neben Daikatana brachte Ion Storm noch Dominion und das erfolgreiche Deus Ex auf den Markt, an denen Romero allerdings nicht beteiligt war.
In der Folge gründete Romero Monkeystone Games, eine kleine Entwicklungsfirma, um Spiele für den stark aufstrebenden Markt von Spielen für Handhelds, Mobiltelefone etc. zu entwickeln.
Schon im Jahr 2003 kehrte Romero allerdings wieder zum PC-Spiele Sektor zurück und arbeitet nun mit seinem ehemaligen Kollegen Tom Hall als Projektleiter beim Publisher Midway Games.
Romero ist außerdem seit März 1998 Vorsitzender des Advisory Boards der E-Sport-Liga Cyberathlete Professional League.
Weblinks
| Personendaten | |
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| NAME | Romero, John |
| ALTERNATIVNAMEN | |
| KURZBESCHREIBUNG | US-amerikanischer Spieleentwickler |
| GEBURTSDATUM | 28. Oktober 1967 |
| GEBURTSORT | |
| STERBEDATUM | |
| STERBEORT | |
Romero, John Romero, John Romero, John
