Kartenspiel

thumb|Zwei Kartenspielerinnen beim Bridge

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Kartenspiel für 5 Personen

Ein Kartenspiel ist ein Spiel, bei dem Spielkarten der wesentliche Bestandteil des Spielmaterials sind.

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Kartenspieler mit Kiebitzen (Gemälde um 1630)
Inhaltsverzeichnis

Traditionelle Spielziele

Dabei kommen die unterschiedlichsten Zusatzregeln zum Einsatz, die das Ablegen oder Sammeln von bestimmten Ereignissen oder Kartenkombinationen abhängig machen.

Symbolik traditioneller Spielkarten

Zwar nutzt man in Deutschland oft das französische Blatt, trotzdem sind die Karten in Frankreich anders gestaltet und die Bildkarten sind Persönlichkeiten zugeordnet.

Die Könige

Die Königinnen

Die Buben

Dialekt

Beim bayrischen Schafkopf haben die einzelnen Karten besondere Bezeichnungen, zum Beispiel der Alte für den Eichel-Ober, oder Grün oder Gras für Blatt.

Moderne Kartenspiele

Moderne Kartenspiele (zum Beispiel Bohnanza, Hol's der Geier, Ohne Furcht und Adel, San Juan, 6 nimmt, Mü & Mehr, Siedler-Kartenspiel oder Verräter) haben so vielfältige Mechanismen wie andere Autorenspiele, werden mit einem eigenständigen Kartenblatt gespielt und überschreiten gelegentlich sogar die Grenze zum Brettspiel, wenn die Spielkarten als eine Art Spielbrett benutzt werden. Der à la carte Kartenspielpreis zeichnet das jeweils beste Spiel eines Jahres aus.

Eine völlig eigene Kategorie bilden die Sammelkartenspiele wie etwa Magic.

Auch bei Brettspielen oder Würfelspielen können Spielkarten beteiligt sein. In den meisten Fällen dienen sie hier jedoch zur Beeinflussung des Spielverlaufs - zum Beispiel als Würfelersatz in Form von Ereigniskarten - oder sie repräsentieren Objekte, die im Spielverlauf eingesetzt werden können, etwa Rohstoffe oder Spielgeld.

Glücksspiel

Der Gebrauch von Spielkarten für reines Hazardspiel (Risikospiel/Glücksspiel), der bis ins 18. Jahrhundert verbreitet war (v.a. das Spiel Faro oder Pharao), ist heute kaum mehr anzutreffen.

Kartenspiele als Lernspiele

Viele herkömmliche Kartenspiele fordern und trainieren Eigenschaften wie Konzentration, Aufmerksamkeit, Kurzzeitgedächtnis und strategisches Denken. Logische Spiele wie Set oder mathematische Spiele wie Elfer Raus können Kindern Logik bzw. Zahlenverständnis nahebringen. Eine weitere Variante sind Quartettspiele und Schwarzer Peter, die in der Regel Wissen vermitteln.

In gewissem Sinne kann man 32 heb auf auch als Lernspiel bezeichnen.

Literatur

Siehe auch

Weblinks

50px|none|Wikibooks| Auf Wikibooks gibt es mehr zu Kartenspiel.

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See also: Kartenspiel, 18. Jahrhundert, 32 heb auf, 6 nimmt, Alexander der Große, Arschloch (Kartenspiel), Artussage, Autorenspiel, Binokel