Künstliches Leben

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Künstliches Leben (KL) ist die Simulation von Lebenstrukturen und -prinzipien auf dem Computer. Bei der Simulation können einige Eigenschaften von Lebewesen nachgebildet werden:

In der Wissenschaft wird das Künstliche Leben genutzt, um bestimmte Aspekte des biologischen Lebens näher zu untersuchen. Dabei gestattet der Computer eine beliebige Modellierung der Lebensstrukturen und der Umwelt.

Kommerziell werden Formen des Künstlichen Lebens zunehmend in Computerspielen eingesetzt, z.B. das Computerspiel Creatures, bei dem primitive, lernfähige künstliche Lebewesen mit Stoffwechsel und Genom erzeugt wurden. Auch das Tamagotchi ist hier zu erwähnen.

Eine der berühmtesten Simulationen ist das Konzept Game of Life von John Horton Conway.

Ethische und Philosophische Fragen

Siehe auch

Künstliche Intelligenz(KI), Leben (Biologie), Artificial Animal, Künstliches neuronales Netz

Literatur

Weblinks

See also: Künstliches Leben, Artificial Animal, Bewußtsein, Creatures (Computerspiel), Entscheidung, Evolution, Game of Life, Gehirn, Individuum, John Horton Conway