Midnight Resistance
| Midnight Resistance (Arcade) | |
| Firma | Data East Corporation |
| Verleger | Data East Corporation |
| Autoren | Designer: Koji Akibayashi |
| Release | 1989 |
| Genre | Plattform/Shoot'em up |
| Modi | Bis zu 2 Spieler gleichzeitig |
| Gehäuse | Standard |
| Eingabe | Spinner |
| Arcade System | Main CPU: 68000 12Mhz Sound CPU: HuC6280 3Mhz |
| Monitor | Raster, Auflösung 256 x 240 (Horizontal) Farbpalette: 1024 |
| Info | Nachfolger von Heavy Barrel (1987) |
Midnight Resistance ist ein Actionspielmix aus Jump'n'Run und Shoot 'em up. Es erschien zunächst als Spielhallenversion, später auch Konvertierungen für das Sega Mega Drive oder Commodores Amiga Letztere Version von Data East, erschienen 1990 bei Ocean.
Die Amiga-Version bot einen leichteren Schwierigkeitsgrad und eine verbesserte Steuerung als die Arcade-Version, was das Spiel damals zu einem Verkaufshit machte.
Man spielt allein oder kooperativ zu zweit gleichzeitig einen Helden, der seine entführte Familie befreien muss und dafür eine grosse Söldner-Gegnerschar, Panzer, Jets und viele andere Feinde besiegen muss. Dazu stehen dem Spieler diverse (Extra-)Waffen zur Verfügung, die man am Ende jedes Levels die in verschiedene Richtungen scrollen können, für die von besiegten Gegnern gekaperten Schlüssel kaufen kann.
Tipp: Das Ende des Spiels ändert sich ein bisschen abhängend davon, wie viele Familienmitglieder vor dem Endkampf gerettet werden. Für das "richtige" Ende muss der Spieler die volle Anzahl von sechs roten Schlüsseln haben, um alle Gefangenen zu befreien.
Die Macher (Amiga-Version)
- Grafik: Karen Davies, Colin Rushby
- Musik: Keith Tinman
- Programmierung: Ian Moran
Pony Canyon/Scitron veröffentlichte ein Limited-Edition Soundtrack Album für dieses Spiel (Crude Buster, Midnight Resistance - PCCB-00039) am 21/08/1990.
Kategorie:Arcade-Spiel
Kategorie:Amigaspiel
Kategorie:Jump'n'Run
Kategorie:Shoot 'em up
