Nintendo Wars
Die Wars-Reihe ist eine Serie von Videospielen des japanischen Herstellers Nintendo. Entwickelt wurden die bisherigen Spiele von Intelligent Systems.
Spielprinzip
Es handelt sich um rundenbasierte Strategiespiele, in denen der Spieler das Kommando über verschiedene militärische Einheiten, wie Infanterie, Panzer, Kriegsschiffe, Kampfhubschrauber oder Kampfflugzeuge erhält. Dabei kann der Spieler in verschiedenen Spielmodi entweder gegen Computergegner oder menschliche Mitspieler antreten. Runde für Runde (eine Runde entspricht einem Tag) bewegen die Kontrahenten nacheinander ihre Truppen über die Karte, meistens mit dem Ziel, alle gegnerischen Truppen zu vernichten oder das gegnerische Hauptquartier einzunehmen. Das Gelände hat dabei Einfluss auf Bewegungsradius und Deckung der Einheiten, so sind Bodentruppen beispielsweise im Wald besser geschützt als auf offener Straße. Im "Kriegsnebel" beeinflusst es außerdem das Sichtfeld der Truppen, so sind im Wald versteckte Bodeneinheiten nur aus unmittelbarer Nähe sichtbar, während sich das Sichtfeld von Infanterie-Einheiten erhöht, wenn sie einen Berg erklimmen. Der Spieler erhält ferner täglich Fonds, deren Höhe von der Anzahl der eingenommenen Basen abhängt. Basen sind neutrale oder gegnerische Städte, Fabriken, Häfen und Flughäfen, die von Infanterie-Einheiten eingenommen werden können. In alliierten Städten und Fabrik-Basen erhalten Bodentruppen Rationen und werden gegen Fonds repariert. In Fabriken werden außerdem gegen Fonds neue Bodentruppen aufgestellt. In Häfen erhalten See-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, außerdem werden dort gegen Fonds neue See-Einheiten aufgestellt. In Flughäfen erhalten Flug-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, ferner werden dort gegen Fonds neue Flug-Einheiten aufgestellt.
Die taktischen Möglichkeiten in den Wars-Spielen sind sehr vielfältig, jedoch stellt das Spiel eine gut ausbalancierte Mischung aus Komplexität und Überschaubarkeit dar.
Chronologie
Außerhalb Japans bekannt wurde die Reihe erst mit Advance Wars, die Vorgänger blieben Japan-exklusiv.
- 1988 Famicom Wars (NES)
- 1991 Game Boy Wars (GameBoy)
- 1991 Game Boy Wars Turbo (GameBoy)
- 1998 Game Boy Wars 2 (GameBoy Color)
- 1998 Super Famicom Wars (SNES)
- 2001 Game Boy Wars 3 (GameBoy Color)
- 2001 Advance Wars (GameBoy Advance)
- 2003 Advance Wars 2 - Black Hole Rising (GameBoy Advance)
Es ist außerdem Advance Wars - Under Fire für den GameCube angekündigt. Hierbei handelt es sich um ein Actionspiel, das vom europäischen Entwickler Kuju programmiert wird.
Konsolensysteme: Nintendo Game & Watch (1980) |
Nintendo Entertainment System (1985) |
Game Boy (1989) |
Super Nintendo Entertainment System (1991) |
Virtual Boy (1995) |
Game Boy Pocket (1996) |
Nintendo 64 (1996) |
Game Boy Color (1998) |
Pokémon Mini (2001) |
Game Boy Advance (2001) |
Nintendo GameCube (2002) |
Game Boy Advance SP (2003) |
Nintendo DS (2004) |
Nintendo iQue (2004) |
Game Boy Micro (2005) |
Nintendo Revolution (2006)
Spiele: Donkey Kong (1981) |
Super Mario (1982) |
Ice Climber (1985) |
The Legend of Zelda (1986) |
Metroid (1986) |
Nintendo Wars (1988) |
Fire Emblem (1990) |
Yoshi (1992) |
Mario Kart (1992) |
F-Zero (1991) |
Kirby (1992) |
Wario (1992) |
Earthbound (1994) |
Star Fox (1995) |
Wave Race (1996) |
Pokémon (1996) |
Super Smash Brothers (1999) |
Mario Party (1999) |
Mario Golf (1999) |
Mario Tennis (2000) |
Golden Sun (2001) |
Pikmin (2003)
Persönlichkeiten: Satoru Iwata |
Koji Kondo |
Shigeru Miyamoto |
Satoshi Tajiri |
Hiroshi Yamauchi |
Gunpei Yokoi
