Shadowrun

Shadowrun ist ein Rollenspiel im Cyberpunk-Genre. Es beinhaltet allerdings auch Fantasy-Elemente. Dazu gehören u. a. die dort bekannten Rassen der Elfen, Zwerge, Orks und Trolle. Als weiteren Tribut an das Fantasy-Genre enthält die Zukunftsvision von Shadowrun Magie und Drachen. Dadurch unterscheidet es sich von anderen Systemen wie Cyberpunk 2020.

Die erste Version von Shadowrun spielte in der Welt des Jahres 2050. In einer fiktiven historischen Beschreibung wird der Zeitraum zwischen 1999 und 2060 veranschaulicht. Es werden beispielsweise der Zusammenbruch des Internets, das Verschmelzen von Mensch und Maschine durch Cyberware, ein neuer europäischer Krieg sowie die Rückkehr der Magie dargestellt.

Begründet wird die Rückkehr der Magie durch den Rückgriff auf den Kalender der Maya, der für den 24. Dezember 2011 den Wechsel in das Sechste Zeitalter voraussagt. Die Autoren von Shadowrun lassen an diesem Wendepunkt die Magie in die Welt zurückkehren. Fortan gehören Zauberer und magische Phänomene zum Alltag der so genannten Sechsten Welt.

Shadowrun liegt inzwischen in der dritten Version vor (Englisch: 3rd Edition, Deutsch: 3.01D), diese spielt 2060. Die verschiedenen Editionen unterscheiden sich vor allem in der Handhabung der Magie und kleineren Korrekturen der Regeln für den Kampfablauf. Für August 2005 ist das Erscheinen der 4. Edition auf dem amerikanischen Markt angekündigt. Spielzeit wird dann das Jahr 2070 sein. thumb|16 Erfolge auf den Mindestwurf 4 Der Kampf sowie andere Erfolgsproben werden wie in Pen&Paper-Rollenspielen üblich mit Würfeln abgewickelt. Bei Shadowrun benötigt man dazu hauptsächlich viele sechsseitige Würfel. Der Spielleiter legt einen Mindestwurf fest und der Charakter muss dann mehr Erfolge erzielen als der fiktive Gegner (siehe nebenstehendes Bild) .

Hersteller von Shadowrun war die inzwischen aufgelöste amerikanische Firma FASA. Mittlerweile hält WizKids LLC die Rechte. Lizenznehmer und deutscher Hersteller ist FanPro.

Inhaltsverzeichnis

1 Weblinks

Quellenbücher 3.01D

Quellenbücher 2.01D

Quellenbücher 1.01D

Quellenbücher Englisch

Abenteuer Englisch & Deutsch

Shadowrun Romanreihe

Zu Shadowrun gibt es auch eine Romanreihe in Taschenbuch-Form im Wilhelm Heyne Verlag. Die meisten Romane von Band 49 an abwärts sind nicht mehr zum Verkauf erhältlich. Ausnahme ist aber zum Beispiel der Sonderband "Deutschland in den Schatten", der die Romane "Das Zerrissene Land", "Die Augen des Riggers" und "Die graue Eminez" in einem Buch enthält. Neuere Shadowrun-Romane werden durch FanPro über den Phoenix-Verlag veröffentlich. Diese Bücher werden dann ein paar Monate später auch immer bei Heyne veröffentlicht. Erwähnenswert ist auch noch, daß es bei der Nummerierung der Heyne-Romane zu Beginn Uneinigkeit gab. So haben die Bücher der Geheimisse der Macht-Trilogie die Nummer 1 bis 3 auf ihren Bücherücken stehen. Die nachfolgenden Romane haben keine Nummer auf dem Buchrücken und ab Schattenspiele, welches die Nummer 8 auf dem Buchrücken hat sind die Bücher durchgehend nummeriert.

Shadowrun-Romane aus dem Heyne-Verlag:

  1. Der Weg in die Schatten - Diverse Kurzgeschichten im Shadowrun-Universum von verschiedenen Autoren
  2. Lass ab von Drachen (Geheimnisse der Macht 1) - Robert N. Charrette
  3. Wähl deine Feinde mit Bedacht (Geheimnisse der Macht 2) - Robert N. Charrette
  4. Such deine eigene Wahrheit (Geheimnisse der Macht 3) - Robert N. Charrette
  5. 2XS - Nigel Findley (verstorben)
  6. Der Wechselbalg - Chris Kubasik
  7. Trau keinem Elf - Robert N. Charrette
  8. Schattenspiele - Nigel Findley (verstorben)
  9. Blutige Straßen - Carl Sargent
  10. Das Zerrissene Land (Deutschland in den Schatten 1) - Hans Joachim Alpers
  11. Die Augen des Riggers (Deutschland in den Schatten 2) - Hans Joachim Alpers
  12. Die graue Eminez (Deutschland in den Schatten 3) - Hans Joachim Alpers
  13. Spielball der Nacht - Tom Dowd
  14. Die Attentäterin - Nyx Smith
  15. Der Einzelgänger - Nigel Findley (verstorben)
  16. In die Dunkelheit - Nyx Smith
  17. Nosferatu 2055 - Carl Sargent & Marc Gascoigne
  18. Nuke City - Tom Dowd
  19. Jäger und Gejagte - Nyx Smith
  20. Haus der Sonne - Nigel Findley (verstorben)
  21. Die endlosen Welten - Caroline Spector
  22. Gerade noch ein Patt - Robert N. Charrette
  23. Schwarze Madonna - Carl Sargent
  24. Auf Beutezug - Mel Odom
  25. Funkstille - Jak Koke
  26. Das Luzifer-Deck - Lisa Smedman
  27. Stahlregen - Nyx Smith
  28. Schattenboxer - Nick Polatta
  29. Fremde Seelen (Drachenherz-Trilogie 1) - Jak Koke
  30. Kopfjäger - Mel Odom
  31. Der Cyberzombie (Drachenherz-Trilogie 2) - Jak Koke
  32. Blutige Jagd - Lisa Smedman
  33. Bis zum bitteren Ende (Drachenherz-Trilogie 3) - Jak Koke
  34. Technobabel - Stephen Kenson
  35. Psychotrop - Lisa Smedman
  36. Am Kreuzweg - Stephen Kenson
  37. Wolf und Rabe - Michael Stackpole
  38. Das Terminus-Experiment - Jonathan Bond, Jak Koke
  39. Das neunte Leben - Lisa Smedman
  40. Runner sterben schnell - Mel Odom
  41. Wiener Blei - Leo Lukas
  42. Ragnarock - Stephen Kenson
  43. Kopf oder Zahl - Lisa Smedman
  44. Zeit in Flammen - Stephen Kenson
  45. TAKC 3000 - Markus Heitz
  46. Nachtstreife - Björn Lippold
  47. Gottes Engel - Markus Heitz
  48. Aeternitas - Markus Heitz
  49. Auf dem Sprung - Harri Assmann
  50. Töne der Unendlichkeit - Harri Assmann
  51. Sturmvogel - Markus Heitz
  52. Elementares Wissen - Harri Assmann
  53. 05:58 - Markus Heitz
  54. Die Anfänger - Ivan Nedic
  55. Jede Wette - Markus Heitz
  56. Altes Eisen - André Wiesler (erscheint lt. Heyne im Oktober 2005)

Shadowrun-Romane aus dem Phoenix-Verlag:

  1. Chromscherben - - Diverse Kurzgeschichten im Shadowrun-Universum von verschiedenen Autoren
  2. Wiener Blei - Leo Lukas
  3. Nachtstreife - Björn Lippold
  4. Auf dem Sprung - Harri Aßmann
  5. Töne der Unendlichkeit - Harri Aßmann
  6. Ash - Lara Möller
  7. Pesadillas - Maike Hallmann
  8. Die Anfänger - Ivan Nedic
  9. Vertigo - Maike Hallmann
  10. Elementares Wissen - Harri Aßmann
  11. Hand am Hort - Sebastian Schaefer
  12. Flynns Weg - Lara Möller
  13. Shelley - André Wiesler
  14. Matrixfeuer - - Diverse Kurzgeschichten im Shadowrun-Universum von verschiedenen Autoren
  15. Born to run - Stephen Kenson
  16. Im Namen des Herrn - André Wiesler
  17. Quickshot - Lara Möller
  18. Giftmischer - Stephen Kenson
  19. Wiedergänger - Maike Hallmann
  20. Feuerzauber - André Wiesler

Erwähnenswert ist, dass FASA auf dem Hintergrund von Shadowrun aufbauend das Fantasy-Rollenspiel Earthdawn entwickelte, das in dem Maya-Zyklus vor unserem aktuellen Zeitalter angesiedelt ist. Dies ermöglichte den Autoren, inhaltliche Brücken zwischen den Systemen zu schlagen und so aus beiden Systemen bekannte Zusammenhänge und Figuren im jeweils anderen System aufzugreifen. Es gab in der Heyne-Bücherreihe zu Earthdawn zwei Earthdawn/Shadowrun-Crossover:

  1. Narben - Caroline Spector (Band Nr. 6 der Earthdawn-Romanreihe)
  2. Kleine Schätze - Caroline Spector (Band Nr. 7 der Earthdawn-Romanreihe)

deren Geschichte in Band 21 (der Shadowrun-Reihe) - Die endlosen Welten fortgesetzt wird.

Weblinks

Offizielle Seiten

Fan-Seiten

See also: Shadowrun, André Wiesler, Crossover, Cyberpunk, Cyberpunk 2020, Cyberware, Drache (Mythologie), Earthdawn, Elfen, FASA