Xbox 360
Xbox 360 von Microsoft ist eine Spielkonsole und der Nachfolger der Xbox. Sie wird voraussichtlich Ende 2005 erhältlich sein. Die Xbox 360 wird gegen die PlayStation 3 und die Nintendo Revolution antreten, die jedoch erst später auf den Markt kommen werden. Sie wurde offiziell in den USA auf MTV am 12. Mai 2005 vorgestellt.
Technische Daten der Xbox 360
Bisher hat Microsoft bezüglich des Nachfolgers der Xbox Kooperationen mit IBM, ATI, Samsung und SiS bekanntgegeben.
Prozessor:
- basiert auf IBM PowerPC
- drei symmetrische Cores, 3,2 GHz
- zwei Hardware-Threads pro Core
- insgesamt sechs Hardwarethreads
- je eine Vektoreinheit VMX-128 pro Core
- 128 VMX-128-Register pro Hardware-Thread
- 1 MByte Level-2-Cache
Grafikprozessor:
- ATI-Design
- 500 MHz
- 10 MByte embedded DRAM
- Unified Shader-Architektur
- alle Spiele müssen mindestens HDTV-Auflösung 720p und das 16:9-Format unterstützen
Performance:
- 500 Millionen Polygone pro Sekunde
- Füllrate:16 Gigasamples pro Sekunde bei 4-fach Antialiasing
- 48 Milliarden Shader-Operations pro Sekunde
- Gesamtsystem: 1 TFLOP
Arbeitsspeicher:
- 512 MByte GDDR3-RAM (700 MHz)
- organisiert als Unified Memory
- 22,4 GByte/s Bandbreite am Speicherinterface
- 25,6 GByte/s Bandbreite zum embedded DRAM des Grafikchips
- 21,6 GByte/s am Frontside-Bus
Vergl. Dynamisches RAM
Sound:
- Multichannel-Surround-Sound
- 48 KHz, 16-Bit-Audio
- über 256 Audio-Kanäle
Speichermedien:
- Festplatte, 20 GByte, voraussichtlich erweiter- und abnehmbar
- 12-fach Dual-Layer-DVD-ROM (kompatibel mit DVD+/-RW (DL), CD-RW, CD-R)
- Memory Units ab 64 MByte (zwei Steckplätze direkt an der Konsole)
Ein-/Ausgabe:
- Bis zu vier Drahtlos-Controller
- Drei USB-Ports (USB 2.0)
- Ethernet-Port
- Kostenlose Basic-Version von Xbox Live vorinstalliert
- ermöglicht keine Multiplayerspiele, aber Content-Download, Voice-Chat und Marktplatz
- "WiFi Ready" (optional, WLAN-Adapter via USB anschließbar)
- "Video Camera Ready" (Eyetoy-ähnliche Kamera für Videochat etc. wird separat verkauft)
Multimedia-Support:
- DVD-Video
- MP3-, WMA- und JPEG-CD/DVD (DVD +/- R/RW (DL), CD-R/RW)
- Rippen von Musik-CDs auf die Xbox360-Festplatte
- Eigene Playlists in allen Spielen
- Multimedia-Streaming von Windows-Media-Center-PCs, Windows-Media-Center-Extender eingebaut
- Direkter Anschluss von Digitalkameras und MP3-Playern (USB-Host-Funktion)
Sonstiges:
- Austauschbare Frontcover
- Bedienoberfläche ist durch verschiedene optische Themen (Skins) individualisierbar
